IE9ピン留め

やはりな!!  

2011年 10月 28日
あれ、プレミアムボックスを買ったのに課金してない私が通りますよ。
λ…


いあー
本当に買ったのかよ!!
買ったなら課金していやっふぅーと遊んでいるはずだ!と思っている皆様。

本当に買ったんですが課金してません。
かれこれ1ヶ月以上。


別に引退でもなかったんですがやる気が起きないのが一番の原因。


ちなみにプレミアムボックスを買った理由としては…
サントラとビジュアルブック目当てだったのでシリアルにはあまり興味がありませんでした。


さて、自分の事はさておき…
鳳凰の章ですが…

コネクトオンを偶然立ち読みしたら結構驚きの事実が書いてありましたね。

「シヴァは鳳凰の章で出します。」


えっ


新星のオープニングに出ていたじゃん。



というか流石にこれは詐欺でしょうww


個人的には関ヶ原の合戦で
大ボス伊達政宗、裏ボスシヴァ
みたいな形で組まれているとばかり思ってました。

小田原の陣の豊臣秀吉と摩利支天みたいな感じに。


うちの知人の炭大好きさんの言っている事が現実になっちゃいました。
というか、なんでシヴァを新星のムービーに出したんでしょうね。
チャプター式だろうがなんだろうが、新星の章で実装すべきだと思うんですよね。
居ないとは思いますが、シヴァ見たくて新星の章買ったんだよ!!ってユーザーがいたら…
残念無念。


コネオンを早読みしてしまったんで事実と違ったら申し訳ないですが。
私の勘違いでなければシヴァは鳳凰の章で出るそうですよ。

# by yunataso | 2011-10-28 13:52 | 信長の野望online | Comments(2)

プレミアムボックスby決戦前夜  

2011年 09月 30日
ついにプレミアムボックスの発売日になりましたね。
私も予約をしていてこの前来ました!

私としては、本当はPS3版で欲しかったのが本音だとは思いますが心に秘めておきます。


ところでPS3版にしろPC版にしろこのプレミアムボックスを買う方ってゲームのオマケをメインで買っているかと思います。
PC版は考えてみるとPS3版発売から10ヶ月ぐらいですのでもしかしたらPS3で初参加、ちょっとなれてきたので2アカにしてみるかー!という方も居ると思いますのでオマケが全てという人以外もいるのかな?

さて、今回は当たり前ですがこのプレミアムボックスを考察してみたいと思います。



・ゲームソフト単体
2ヶ月分のプレイチケット付き
まぁ、得に執筆することはないでしょうw


・新星の武器箱・極
これが目的で買う人が多かったのではないでしょうか?
ただ職によっては旨みが薄いのではないでしょうか。
例えば神典以外の神職で貰うのはあまりオススメしません。
理由としてこの武器って攻撃力が高めなのでまず大半がアタッカー優先になると思います。
攻撃をしない職にとって300-50というステータスがあまり輝かないんですよね。
個人的には240-50でも問題ないのではないかと思ってしまうのです。
たぶん、攻撃力が要らない職で武器を作るならハイブリ240-30-30あたりのほうが便利だと感じます。
作れるなら240-40-40でしたら私はこちらを選ぶとおもいます。
お金の問題もありますので貰うのをやめろとは言いませんが個人的に思った事です。

といいつつ、アタッカーも気をつけてもらわないと今もっている武器のほうが強いという罠もありますのでやっぱ貰うとしたらよーく考えてもらいたいところ。
例:武芸さんで攻撃150ウエイトマイナスの刀を使っている方にとってはあまり旨みがないかもしれません。
まぁ、150ウエイトマイナスの武器だけでかなり高いお金つぎ込んでいると思いますので左手の刀も強い武器のはずですし、ウエイト関係ないですしね。

と、考えると…
今回も私の考察では薬師で杖を貰うのが一番コストパフォーマンスというかお得感が出てくると思います。
攻撃力が高く、ウエイトマイナス、魅力50という装備は職人の問題もありなかなか作れない領域なんではないかと思います。
後は唯一の付与ができる鉄砲あたりかなとは思いますが、残念なことに私は強い鉄砲鍛冶というものをもってないので使い勝手がわかりません。

腕力に付与してまず赤帯に引っかかってしまい今までの攻撃力が高い鉄砲のほうが強いのか?
魅力に付与して流行の釣られないアタッカーを目指せるのか?
と二つの疑問があります。


こんな机上の空論を語っても欲しい人は欲しい武器を貰うのが一番な気がします。

うちは貰うとしたら古神で弓もらいますしねw(もったいないと思いますが神主好きなんでw


・千両箱*2
いつの時代もお金はあっても困らない。
10万が2個あれば最低限というか普通の装備ぐらいは揃えられるでしょうし。


・伊勢の金箔短冊
じつはこれが欲しいという方が一番玄人なんではないでしょうか?
やっぱ覚醒が高いほうがキャラ強いですしね。
弱いキャラにつかって底上げに使うか?メインキャラに使って更に上を目指すかは貴方の自由!


シリアル的にはこんな所でしょうか?
ちなみに改装具?かなんかは自分自身仕様を理解していないので考察は省きます。


楽しい信長ライフを…!

# by yunataso | 2011-09-30 18:18 | 信長の野望online | Comments(0)

関係者には結構迷惑かけていますが  

2011年 09月 20日
こんにちは、新章が発表された今日この頃如何お過ごしでしょうか?

まさか、私も新章が出るとは思いませんでした。
休止なども含めてこのゲームのサービス開始時からずっと付き合っていましたが、正直新星の章で全ての要素が終わったのかなと感じてしまいました。
終わったというか、熟成というか完熟というか煮詰りというかね。

この様な考え方をした人も居ると思います。


しかし、正直思う所はこの新星の敵バランスで新章出すとなると結構キツイんじゃないかなと思う所。
63以下もしくは高ステでない人は参加できず、例え高いLVでも職、特化が違うと誘われないという現状はキツイなーと感じているんですよ。
私のメインキャラが不遇だからそう考えてしまう所も正直あるでしょう。
党首をすれば良いんじゃないの?というのは最もなんですが個人的にこういった苦戦する相手になぜ全力で挑まないのかと言えばいいのか、入った人6人に自分の特化が居るから勝てないとかいうのは申し訳ないんですよね。
正直、工夫という面でカバーするのには難しい状態と言わざる得ない。

優遇特化でも勝率が微妙な相手が結構いる状態で新章というのは正直不安というのが本音


ので、いくらこのゲームに他の要素つけてもメインは全てにおいて、合戦にしろ生産にしろ「戦闘」これだと思うので新章の鳳凰の章での敵のバランスが非常に気になるところです。
個人的なバランスで考えると飛龍の章、覇天の章あたりのボスが絶妙なバランスだったんでないかと思います。


魔犬などは順番待ちもありましたが中々の難易度で普通に楽しめたましたし。
水神王などはインチキ臭く感じましたが、3の侍女に沈黙を先に入れる。後光or菩薩を入れる。とある意味スキルでカバーできた点が大きかったと思います。

オンラインゲームである以上、高難易度というの仕方ないとは思いますがなんとなく愚痴りたくなりました。



さて、私といえば絵巻大好きっ子なんですが、今も好きですよ?
誘われれば関ヶ原とかも参加したいですし!

ところでPS3版にはトロフィー機能というのがあるのは知っていますでしょうか?
簡単に言いますとPS3の全てのソフトにある絵巻、やりこみ帳みたいなもんです。
これがPS3のシステムのオンライン上で表示されるんですよね。(PSN)

この信オンも例外ではありません。

特定のボスを倒すから自分の身分、キャラの強さなどにポイントがありまして、条件を満たすとゲットできるんです。

私のやりこみで信長のオンラインは87%やり込んでまして、取得していないトロフィーが…


・全てのトロフィーをゲットした。
・上級者クエストをクリアした。(手伝いの参加ではダメ)
・松島、大黒天を倒す。

この三つで100%やり込んだ事に。
今はこの三つを埋める事に頑張ってまして上級クエを亀の速度でやりつつも知人に無理を言ってボスを手伝ってもらってます。

正直、上級者クエを攻略したとしても、大黒天を倒すが私のキャラ、と周りの環境でできるのか凄く疑問ですが1%でもやりこみを上げたいので頑張りたいなと。

ちなみにうちの他ゲームのやりこみは

・テイルズオブエクシリア 88% 残り二つで100
・真三国無双6 78% 多分残り3つ
・ガンダム無双3 3% 言っちゃ悪いが個人的にクソゲすぎて途中放棄、近々またやるかも?


やっぱどのゲームになっても絵巻集めはやめられないのが私のようです。

# by yunataso | 2011-09-20 15:36 | 信長の野望online | Comments(0)

神典と雅楽と古神  

2011年 09月 09日
前回の日記で仏門おめでとう!の記事なのになぜか神職の話題になってしまったというので…
仏門おめでとう日記書き直す訳でもなく、さらに神職に突っ込んで考察。

雅楽と古神の性質比べをちょこっと書いたんですが、神典が無いよ!と思った方も居ると思います。
個人的には神典は他の2特化と比べてサポート性能が無いので比較できなかったんですよね。
書き方は悪いですが悪い意味ではないです。アンチ神典でもないですよ。


雅楽は徒党の強さの上限アップ
古神は基礎の強さをアップ

というような表現で書きましたが(前回の日記参照)もっと緩く考えるとどちらも徒党をサポする技能があるということです。

簡単に言うと、神明の唄と神威光臨で考えると味方に付与する技能な所、神典は一切ないんですよね。
一切と書くと語弊が出てきますが、ぱっと思いつく技能で速攻&防壁の韻です。
速攻も防壁も殆どのボス、またはザコで頻繁に使うか?というと使わないですよね。

神典ができるサポといったら共通技能でどの神職も出来るという事です。
ので、前回の日記ではサポのほうで考えていたので神典は候補にあがりませんでした。


神典はもう性質が違うんですよ。
基本技能は上であげたとーりどの特化でも出来るが、神典でしか出来ない事といえばアタックです。
雅楽、古神がどんなに頑張っても付与なしで4000を越えるダメなんて出せません。

神降、天照、月弓、(荒魂)などでやれば瞬間ダメージでは他特化をも凌駕する事も珍しくありません。
上の技能は荒魂は共通といえど、味方に影響する技能はないですが神典の最大の持ち味なんです。
制約は多いんですがアタッカーなんですよね。

魂送の矢もあるので秘薬阻止もできるボスでは他神職よりよっぽど便利です。
特に摩利支天などでは神典が一番な気がします。

この様に神典は性質が違うと考えられるんですよね。


性質が違うのは良いんですが他の職、特化間の技能の性質の違いがありすぎて強ボスクラスでは偏りがあるのがちょっと残念ではあります。
やっぱ自分の好きな特化でボス倒したいよね、せっかく技能育てたんだからさ!という事ですw

# by yunataso | 2011-09-09 11:22 | 信長の野望online | Comments(0)

仏様の悟り  

2011年 09月 07日
ついに私の仏門が65になりました。
私にとって二人目となる65のキャラになります。
神主もそうですが、現在はちょっと他の職に喰われ気味なのがちょっと残念w

個人的にはバリバリのヒーラーとして育てた仏門ですがやはりヒーラーとしての能力は薬師に分がありそうです。

関ヶ原をすこし体験してみると…
やはり回復枠はもう医術1強みたいな感じで続いて神通とか修験が来るのかなーとは思います。
回復量の多さで勝負されるとやはり仏門では難しいなーと痛感しました。
別に回復能力を上げていう事ではなく仏の良い所、悪いところ含め私は仏門大好きですw

新ダンジョン、まだまだガチな構成でないと厳しいがそろそろ○○いれて安定してクリアできたとかの報告が欲しいところですね。

能楽=古神
医術=仏門

招来的にこんな感じになってくれれば嬉しいなーと。


あと神主なんですが、上で古神と書いておきながら雅楽に物凄く心を揺さぶられます。
前もはやった開幕大音響スタートが関ヶ原で凄く相性が良いらしく羨ましいというのが本音。

しかも元雅楽だったので長期報酬で古神にチェンジしたぶん、特化修得も必要なく、ある程度というより神明も覚えてチェンジしていたので覚醒もそれなりあるので大きなパワーダウンは無いんですよね。

かなり心揺さぶられます。


なぜ迷うかというと、やはり神威光臨が便利すぎるんですよね。

神威光臨の性質として万人に喜ばれる効果かつ、言い方悪いですが弱い人ほど効果を実感できると思うんですよね。
例えば60のキャラだと頻繁に気合不足に悩まされますが光臨あれば問題なく動けるのが強み。
逆にいうと強いキャラほどステはしっかりしているので効果が無いという訳ではないですが旨みが薄いんですよね。

まとめると

雅楽が徒党の強さの上限アップだとしたら…
古神は徒党の底上げをする役だという感じです。


そうなるとやはり限界に近い性能を求められる場所では雅楽のほうが本領発揮できるという形に。


こんな自分なりに結論をだしているのに特化変更に踏み切れないのは何故なのだろうかw
あ、神主だけはメイン中のメインなのでコンセプトとしては常に時代の流行特化で戦う勝ち馬という形でやっています。
覚醒はやはり並になってしまいますが、技能の有無で徒党枠決まる感じだと思うのでこのスタイルです。


仏門に関してはおそらく特化は変えないでしょうね。
密教、僧兵にしても覚醒もないですし、僧の3特化の中で弱いと感じないですしね。
なんとなく僧が一番特化間のバランスが整ってるというか、役割がハッキリしているので潔いとおもいますね。

# by yunataso | 2011-09-07 18:32 | 信長の野望online | Comments(2)